仙剑二攻略(仙剑二攻略图文超级详细)

更新:2024-05-08 01:59:12  分享:wangsihai

本篇文章给大家谈谈仙剑二攻略,以及仙剑二攻略图文超级详细对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

仙剑奇侠传2完全攻略

一、序章

开始游戏后进入剧情,操作王小虎进入盛府中庭剧情,之后进入大厅剧情,

去厨房拿饭菜后与喻南松对话,去补衣店和黄懮莹对话,出城和坟地边黄大妈对话,

和七七对话两次,回到补衣店和黄大妈对话,去盛府中庭剧情,去杭州城郊尽头剧情,

剧情后和盛尊武对话,之后和七七对话,出去到盛府中庭剧情,之后就是开场CG了。

二(1)、杭州城

剧情后进入迷宫,迷宫缺口处只需在附近取得木板后铺路即可,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情。

前往盛府门口剧情,去大厅与盛尊武对话后走到房间门口剧情,去盛尊武房间桌子上取得包袱后回去与盛尊武对话,剧情后前往杭州城郊。

二(2)、杭州城郊~陵寝外山路

走至出口处剧情,苏媚加入,走到至天师陵寝门口剧情,进入后剧情,走到石壁前剧情,

剧情后开始迷宫,每个迷宫尽头都有石板,将其打败后回到石壁处剧情,四块石板集齐后剧情,

剧情后苏媚离队,从大殿破洞处离开陵寝到达陵寝外山路,调查尽头藤蔓后来到十里坡顶。

(PS城郊山路上的青铜花先别忙着吃,以后有用,还有,队员离队时会把身上的装备也带走,所以如果有什么贵重的装备,一定要在队员离队前换下来。)

三、盛渔村

走到桥中间剧情,山神庙外剧情,去皇甫英家与皇甫英对话,出门剧情,与猪肉张对话,与水生叔、包子陈、鱼嫂对话,回到村子左边剧情,

去客栈旁边的地里剧情,剧情后忆如加入,回家与老王对话,来到海边调查小船后到达仙灵岛岸。

魔刀天吒必须要小虎25级才可装备,这里解说一下魔刀与穿云掌的招式问题,魔刀与穿云掌都有六式,但是,这两种技能的第四式均是需要特定条件才可习得的,而且习得了穿云掌第四式就学不到魔刀第四式,反之亦然,这两个招式的习得条件分别为:

烘云托月(全体物理攻击):使用穿云掌法超过370次

炙天煞(单体火属性攻击):使用魔刀刀法超过250次

至于这两个招式如何取舍,全凭玩家个人意愿,我在此不多做解释。

四、仙灵岛

上岛后进入密道,解开道路后来到水月宫前剧情,进入水月宫剧情,操作忆如和每个人对话完毕后剧情,练蛊系统开启,去忆如房间门口剧情,

来到水月宫外,剧情后BOSS战,八回合后结束,来到仙灵岛岸边剧情后到达江宁府。

(PS把青铜花喂给蛊后可以得到小虎装备背挂蛤蟆)

这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,

蛊后的养成以及变化是有规律的,蛊后的属性条共有青、赤、紫三样,这三种属性每达到一定条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,

而一些特殊的道具喂给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的药品增加青条,毒、状态攻击的药增加赤条,增加属性以及类似十里香驱魔香一类的药增加紫条,

蛊后的喂食上限为:白蛊后30次,青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,

若达到喂食上限,则无法继续喂食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数达到下限,扣到没得扣时,生产的最低回合数乘以2,最高回合数则为最低回合数加4。

五、江宁府

去客栈剧情,去粮仓,剧情后忆如离队,小虎走去粮仓二楼拿钥匙,与忆如对话,选拿到钥匙,忆如加入后走下楼梯,迷宫后BOSS战,战胜后剧情,锦八爷加入,御灵系统开启。

出粮仓剧情,回到客栈剧情,与客栈老板对话,选休息。

去玄武湖,路上触发BOSS战,战胜后来到玄武湖的擂台前,剧情后与七七对话,回客栈二楼与林忠对话,剧情后忆如离队,小虎独自前往月凉山。

六、月凉山~紫露竹林

走过月凉山,尽头剧情,剧情后来到紫露竹林,迷宫后剧情,忆如苏媚加入后BOSS战,胜负皆可,结束后剧情,飏枭加入。接着向下走,经过一小段山路来到碧湖村。

(PS飏枭身上偷到的碧玉蜂,喂给蛊母得忆如装备伞蜘蛛。)

七、碧湖村~江都离宫

村子左边废墟上剧情,去客栈和掌柜对话选休息剧情,调查井剧情,离宫内剧情,迷宫尽头BOSS战,战胜后去密室内剧情,剧情后蕴儿加入,登上云梦泽。

八、云梦泽~奇岩小路

跟所有人对话后触发剧情来到奇岩小路,苏媚、忆如离队,七七加入。

走至迷宫中间剧情,接着走至迷宫尽头调查插在地上的剑,剧情后七七离队,返回迷宫入口处剧情。

九、荆州~邪雾密林

剧情后忆如加入,到达朝天坛顶端剧情,与所有人对话后再与千叶对话触发剧情,剧情后从北门离开前往邪雾密林,倒数第二段迷宫尽头剧情,走至迷宫尽头BOSS战,

战胜后从原路返回迷宫入口处剧情,剧情后忆如离队,触发三场BOSS战,战胜后剧情,之后前往蜀中栈道。

十(1)、蜀中栈道~圣姑家

剧情后,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情,进入圣姑家与圣姑对话后,前往熔岩洞窟。

十(2)、采璃集

去玲珑福地之前,可以先从左上角的山路走至采璃集,虽然此地没有任何主线,但是支线任务颇多,推荐前来一探。

十一、熔岩洞窟~琉璃矿坑

剧情后开始迷宫,尽头BOSS战,战胜后剧情,火猴加入,原路返回圣姑家剧情,小虎离队,进入月如房间,剧情后苏媚离队。

来到采璃集矿坑门口与七七对话后七七加入开始迷宫,迷宫尽头与仙霞4女对话后触发BOOS战,胜利后与七七对话,剧情后前往酆都。(PS把嗜血蜂喂给蛊后得暗器血乳娘)

十二、酆都

酆都灯笼店内剧情后和老板对话,出来与门前的小女孩对话,按要求寻找花非花,无心花,飘零花:

花非花:调查药店的草,选择谢谢得到。

无心花:调查茶馆的栏杆得到。

飘零花:与池塘边的旅人对话,再与大婶对话得到。

拿到后与小女孩对话,得阴阳灯,去西北边的巷子尽头调查没挂灯笼的墙选择是后来到鬼都。

十三、鬼都

与天魑皇和魉妹对话触发BOSS战,战胜后进入鬼皇大殿与天鬼皇对话,剧情后到达龙门邪域。

十四、龙门邪域

剧情后开始迷宫,迷宫尽头BOSS战,胜利后剧情前往开封。

十五、开封

剧情后在右上最尽头能看到喻南松,对话后选择好了,与千叶对话后剧情进入幻魅画轴。

十六、幻魅画轴

剧情开始忆如七七离队,与喻南松对话,与盛尊武对话,去缝衣店和黄大妈对话,到城门口与七七对话,去城郊出口处剧情,

回到盛府门前剧情后BOSS战,战胜后开始迷宫,尽头来到仙霞派,走到仙霞五奇身边剧情后七七加入,开始BOSS战,

战胜后迷宫,迷宫尽头来到水月宫,向前走剧情后BOSS战,胜负不影响剧情,剧情后来到五华山。

十七、五华山

向上走剧情,忆如离队,开始BOSS战,胜利后苏媚加入,接着BOSS战,

胜利后开始迷宫,尽头与忆如对话后忆如加入,切换地图后BOSS战,胜利后剧情,苏媚忆如离队。

向下走至五华山路底剧情,拾起地上的布包后与李逍遥对话,七七离队,忆如加入,剧情后到达水濂山,向前走剧情,剧情后到达峨眉山脚。

十八、仙霞派~开封城郊

向前走剧情,七七加入,向上走至仙霞派触发BOSS战,战胜后剧情,忆如离队。

来到冰火洞,先与火蝴蝶触发战斗,再与出现的冰蜻蜓战斗即可出现道路,到达迷宫尽头调查花剧情。

调查泉水剧情,向下走回到仙霞派,与清柔师太对话后忆如加入,来到开封城郊,向前走剧情后BOSS战,战胜后走一段路后剧情,剧情后到达摩柯禅寺。

十九、摩诃禅寺

到达摩诃禅寺向上走,剧情后BOSS战,战胜后剧情,控制苏媚解开禁咒空间后剧情,

来到摩诃禅寺通道,迷宫中途BOSS战,禅寺密室外BOSS战(此战可在迷宫中绕过),迷宫尽头BOSS战,此战必败,剧情后再次BOSS战,战胜后结局。

扩展资料

《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。

二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。

一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。

本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。

仙剑2全攻略

杭州房顶捉盗贼前存一个进度,以后再玩从这里开始,因为之前的部分只能算过场动画,没有战斗、没有物品,发展不了别的剧情,实在没有再玩的必要。这里也没有太多要说明的,只提醒这几点:1 不到3级不要打查协,生命、真气都不足,很不安全。2 遇到敌人只管按F,不用担心真气,未等用完就会升级。3 拾到草鞋先不要装备,以后有用。4 铺通所有的路之后再去拿一块木板,可当50文,相当于前期一场小战的收获。打查协时不要舍不得吃药,照我的方法打,过了江宁就不打小妖了,物品得到得少了,但消耗得更少,足够用了。6、7个回合就可干掉查协,也没什么选择余地,所以不细说了。

除了天使绘卷的支线,在杭州还要发展花家女鬼事件,为的是得到孟婆汤,因为在天师陵中的第三块石版精比较难打,而这之前只有一个还魂香,复活后加的10%生命实在不堪一击。如果你的钱够140文,就买一个金创药,气疗术加的生命也不够一下费掉的多。

不是装在箱中的物品,不必走近就可拿,只要甩出鼠标就能钓到,这就可以更少踩到地雷。青铜花不要吃掉,喂蛊后得到的背挂蛤蟆更具价值,它在男式风衣中,可是仅次于麒麟兜。

因为我们是要培养武林高手,自然注重身份、身价,所以不屑与寻常小妖动手,此之谓“范儿”、“腕儿”,遇到小妖,能绕则绕,不能绕就跑。初期身法太慢,成功逃跑的机率不高,最好先想法升级,在天师陵,每入一个门,先直扑BOSS,回头再拿物品。拿到布靴给苏媚穿,她的身法高嘛,再加2点跑得更顺。因为以得到那几点经验值为耻,踩到跑不脱的地雷就打到剩一个再跑。打这里的BOSS也没什么花样,只有“抽它丫的”。第三个石版精生命值最高,可以用吸星锁。最后要注意,打完仗回到大厅先存一下档,以后也要养成这个习惯,在刚进入一下地区、打BOSS前、发展剧情前、吉凶未卜时先存个进度以防万一。这里是为了用草鞋把苏媚的布靴抽换下来,把那2点身法留给自己,以备月凉山跑路之用。

有的学弟在小虎醒来后不知该往洞里走,而为许多同道引为笑谈。其实这也不算什么,在下玩仙剑1时,打完蛤蟆与毒母后也曾因不知进洞而卡关,因为我不喜欢那阴暗、恐怖的鬼洞,尤其干完重体力后只想回到城里洗个桑拿,所以推己及人,在下在混成前辈之后有责任提携、鼓舞一下新人。不好意思,我有点跑题了,不过我可不是象蓬莱那样几百年没说过话才爱鬼扯,请不要拿我与王八相提并论。

出洞后沿山径走到头是一帘青藤,爬到顶俯瞰,原来山的那边就是老家了。路上拾到苏媚这特殊物品,正好把她带回家让老爹过过目,谁知这老儿果然老辣,一眼就看出个八九不离十,真不知若请他老人家做仙剑3的主角会有什么不凡的经历。出了家门先去十里坡捡点物品(就是一代中去山神庙那条路),遇到李忆如后可就进不来了。搜瓜物品的同时不要忘了这里关于天使绘卷的对话。

仙灵岛的迷宫中,可以省下一个(没试过可不可以省更多)水晶球,可以当2000文呢。忆如得蛊后别忘了立即寄宿,可以时不时的产点补药,不过这个物种实在稀奇,动物、植物、矿物都能产,怪哉!与李大娘过招不必硬撑,实际上没有回合数的限制。

在江宁,先拿完物品(最重要的是红缨刀和云霓彩带),再把钱全买金创药,然后再进粮仓,这样可以加点防御力,还不怕丢钱。吃了20多个驱魔音(当然是改的),已花了一个小时的时间。小老鼠都能躲过去,只有4个大家伙躲不过(第一个也能躲)又跑不掉,就以之练练级吧,因为鼠王最多一下能打140多点血,不升到5级,没有150多点生命,忆如可就得不到胜利果实。有了御灵之后记得两件事:在战前选好,可以省下一次行动机会;战后收好,以便跑路。出了粮仓不要急着回客栈,先去城西南的锦织家,他会给你织一件火浣鼠衣,要第二天来拿,如果先回了客栈,就再也拿不到了。

月凉山地图

好了,从月凉山开始,再也不用打小妖了,一路逃跑吧。因为小虎的身法很慢,很多时候跑不掉,那就照我前面说的,打到剩一、二个再跑。因为出邪雾密林打三战时有两个好方法,一个扔物品,一个就是用虎煞,相较还是用虎煞容易。要练虎煞最好就是在紫露竹林,吞一个鬼影加3点,青狼和夜枭都是加2点,鼓怪和灰狼吞不掉。它们的生命都在130——160之间,所以先按F,用一个覆雨翻云打掉120左右,再一个一个吞掉。也不用每战都打,只要32点,够用两次“虎啸生风”就行了。不过,我不推荐用虎煞,耗时间嘛,所以我在三战时选择扔物品。打扬枭时只管等死,败给它就行,因为赢了也不会得经验和金钱,费那事干嘛?

紫露竹林地图

碧湖村的支线较多,三条又都是挺有价值的,但这里物品很少,只在入夜后、入井前能拿到三件破烂儿。在江都离宫,拿到钟鼓钥匙后原路返回大厅,进左门,宝箱在右边。这时忆如虽然还没有学会金蝉脱壳,但这里的小妖都是K6级的龟速,妖再多也一样能轻松逃跑。这里有只碧玉蜂,喂蛊所得的伞蜘蛛是很不错的伞类装备。打江都王之前的战斗不值一提,从这之后我开始详解战斗方案——这才是本文的独特之处。

江都王属毒,不在五属之内,阵术对他无效果;密姬属水,但她的攻击力极低,没有必要削弱;我们现有的两个御灵,一个属土、一个属风,用土阵,八爷的攻击也多不了几十点,用风阵,会削弱苏媚的“御天雷”,所以此战不宜布阵。此时只有小虎有一个攻全体的“覆雨翻云”,所以其它成员集中火力先打密姬,因为一方面,虽然八爷在此战中选择攻击右边,但多数时候御灵都是打左边的敌人;另一方面,好象密姬会催眠(不记得了)。忆如扔完一个“无影神针”后,只管加血,因为敌人常常在我们之前出手。干掉密姬之后,小虎改用最强的断月波,一共4个回合就能结束此战。最后还是要注意那一点:打完之后记得存盘,因为苏媚之后又会离开一阵子,所以还要给她换装备,关键是金刚锥。战前、战后换装备和御灵的调整一样,是每战必做的事。

江都离宫右门地图

在奇岩岛上七七会加入,但出了此地她还会离开,所以在拨剑之前,把她的长靴换下来给小虎。

奇岩小径地图

荆州的狗比较有趣,小虎、小豹的表演要收费;另一只狗会偷钱,不过元老补偿的醍醐香是个战场上的好东西;幻歌在荆州的北门,一下子可以解决两条支线;再加上当铺,哈,荆州真是个好地方(记得买点金创药,不然你会后悔)。邪雾密林的场景较长,其实就是一张地图翻过来调过去的三张连起来,看那几块石头就知道。

邪雾密林地图

打虞蛇前先选好扬枭和蕴儿,并给小虎装备北冥玄珠。装备五属物品使用合技,与其它招式不同,它耗的是66点体力而非真气(这一点与七七布阵相同),且谁用谁费血;每战第一次使用合技,除阵术外取消其它一切行动,也包括御灵;从第二次开始用R,合技才能与其他队员的行动兼容,所以这种物品最好给最右边的队员装备。第一回合:忆如布阵,小虎用“断月波”;第二回合:小虎用合技;第三回合:忆如给小虎补血,小虎用R。三个回合搞掂虞蛇后,要留意一下:有时只得300点经验值,而正常是1200点,不知这算否BUG。

很多人把出密林的三战看作是一大难关,甚至有人躲回林子,练到22级有真元护体才敢出头。有人后悔没练虎煞,有人后悔没买药,有人想扔物品,却没什么厉害东西。各位,看我的吧:第一战唐门的两个家伙都是750点生命,扔红缨刀,760点一下就干掉一个,再扔胡刀打500点,另一个就只剩250点了,然后用金创药补血,断月波攻击,两个回合又把第二个人毙了。严格按我的方案打,在这里有一个不错的巧合(其实没有这巧合,我也会提醒你故意安排的):打完第一战刚好升级,一下子补满了损失,下一战才不会手忙脚乱。第二战是八卦门的两个家伙,左边的600点生命,右边的850点。先扔金刚锥,900点一下干掉右边的,注意,是右边的,再扔无影神针打400点,这样他还剩200点,仍是金创药补血,断月波攻击,再打两个回合,这一战也完了。第三战,把你仅有的一个金刚符用了,再补血、防御,攻击就不要了,没有用。一共就10个回合,在荆州买几个金创药,打前两战还会得几个,再看看你的物品栏,还有两个观音符,有这么多药顶着,你还能“抽过去”?如此看来,这三战还比打八爷难多少吗?因为丰都没有当铺,却有些别处买不到的东西,所以这里打完后别忘了回一趟荆州,把“北冥玄珠”等物品当掉,但要保留“炙炎金印”,以后会用。

蜈蚣精和江都王一样,只属毒,不在五属之列,所以也不用阵,毋庸质疑,每一种我都试过了,要不怎么直到今天我的攻略才完成呢。从蜈蚣精往后,BOSS的生命、攻击明显提高了,所以我们开始用定身。关于特殊状态,二代没有一代做得好:乱、疯几乎没什么消极作用,迷魂香、忘魂花、瞌睡虫导致的眠是一打就醒,也不实用,只有青僵蚁、醍醐香和捆仙索的定才好用(当然,成功机率不是100%,否则实在没什么难度了),所以我们只用这三种。醍醐香和捆仙索能定5回合,但买不到,青僵蚁虽然只能定3回合,却可在鬼都买20个。

忆如先扔个青僵蚁,然后补血,如果你有损失的话。青僵蚁可定身三回合,机率比较高,如果定不住,那就每个回合都扔迷魂香吧,醍醐香可是留给别人的。小虎的断月波打140点,苏媚御天雷410,八爷200,扬枭210。4个回合,在蜈蚣精还没有机会再还手时解决它。注:所有伤害值取的是平均值。

熔岩洞属火,鹿妖属水,否则怎能打败占了地利的火猴?所以我们用土阵破它。让忆如扔醍醐香,小虎用“地夭六震符”布土阵,是因为小虎的身法最慢,而布阵指令最优先;忆如的身法快,可以抢在敌人出手前定住它。断月波200,御天雷200,锦八爷300,扬枭200,忆如扔1个(只需1个)土灵符480,再攻击3次,醍醐香药效刚过,敌人就已经完蛋了。打完仗还是先收起御灵。要发展采璃集的支线,须在把天蛇仗交给圣姑前先去。在进入月如的房间前给苏媚换装备,因为她这一走就是很久。

采璃集矿坑地图

进入矿坑,见到师姐妹时先不要说话,悄悄往右走还有一个洞,钟鼓宝箱就在这里。箱里面是噬血蜂,喂蛊可得血乳娘,不过本座不推荐,血乳娘只属吸星锁类的投掷物品,只吸几百点,没多大价值,不必拿;禅寺的钟鼓钥匙在最里面,而宝箱在最外面,走这么远的路去拿实在是冤,但威灵还是要拿的,投掷可打3800啊,不如把这把钥匙留下,开那里的宝箱。

火山怪的学名叫什么我不知道,因为它属火和土,我就这么叫了。选择火猴和扬枭,进入战斗时,先用流光剑把七七的碎剑换下,可提高30点伤害。第一回合,忆如还是扔醍醐香,小虎用“九天应元符”布雷阵,七七用余霞成绮。小虎的断月波180*5,七七的余霞成绮200*6,忆如扔雷灵符600*4,火猴220*6,扬枭270*6。忆如扔完雷灵符,用一个观音咒以防万一。又是6个回合解决。

到了丰都,先去买12个金刚符、4个圣灵符、3把月牙刀,在没有真元护体前就得用金刚符,没有五气朝元前或没有忆如时要靠圣灵符,月牙刀是为投掷之用。扔武器造成的伤害值是装备后武力增加值的20倍,且是固定的,与阵及结界无关。所以只买武力高的,其它属性高的不要买,当然还要考虑性价比。打完鬼差之后,要离开前再去买6个驱魔香。小女孩要的三种花是:水边胖妇给的菱花、药店地上的石莲、茶馆篱笆上的黄蝉。打大力士得到的第二个“乾天病狂符”可以布加强攻击的天师阵,在我看来比金蚕王有用。以前的青僵蚁、醍醐香都用光了,在丰都正好能分别找到1个。

打大力士选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”。4个回合可以打败他,当然不能用醍醐香。第一回合,忆如扔青僵蚁,小虎用裂地击,七七布火阵,第二回合七七用合技。第三、四回合,忆如扔2个火灵符,小虎和七七用R重复。4个回合如果打不下来,让御灵再补两下,忆如别忘补血。

鬼差比大力士难打,所以安排在后面。这老鬼属雷,我们就要布风阵,选蕴儿和扬枭。忆如扔醍醐香,小虎用裂地击,七七用“箕主簸扬符”布风阵,因为小虎的裂地击比七七的余霞成绮强。忆如再扔月牙刀、风灵符、血玲珑,再补血,6个回合拿下。月牙刀当然可以省下来留给天魑王,但那样的话,在这里就要多花几个回合,那么就算你的真气够,醍醐香可不够,还是把握一点吧。

打姥姥和打大力士一样,选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”,不过不用定。忆如攻击,小虎用裂地击,七七布火阵,然后七七合技,最后忆如补血,其他人用R重复,三个回合结束战斗。

打完姥姥忆如刚好升级,让她吃在药店拿到的金蚕王升到18级,就有了五气朝元。因为在紧张的大战中,不能让补血和补气浪费太多战机,所以一次补全体的技能及物品就显得很重要,不过还是要次于定身的物品,同时,灵蛊太贵,买不了几个,所以我们的6200多冥钱,就用来买20个青僵蚁、1个食妖虫。向敌人投掷食妖虫,可在9回合后得到灵蛊,那为什么不多买呢?因为能在我们的手下支撑9个回合的BOSS不多,其中又有几个太强了,使我们没机会早早扔出食妖虫。装备在药店拿到的聚宝盆,战后可多得一倍的金钱,而不是标称的50%。

天魑王实为难度的一个飞升,不光是攻击力强,还因为他有16000点生命,比之前最壮的鬼差还多了一倍有余,用寻常打法,半个小时也难安全下桩,所以我用天师阵。除了先选好扬枭和火猴,还要换好合适的装备:小虎的真气少,装净气瓶,忆如的生命少,装七星灯,七七的生命、真气都最多,给她聚宝盆。为均衡起见,此时各人的装备该是:

小虎:黑羊皮帽、背挂蛤蟆、铁鳞甲、月牙刀、净气瓶、长靴。

忆如:云霓彩带、火浣雪衣、曼罗纱、伞蜘蛛、七星灯、铁履。

七七:云霓彩带、霓虹羽衣、皮衣、流光剑、聚宝盆、纵兔靴。

最后,再看看他们的生命、真气缺得多不多?如果不多,那好,可以开打了。

首先,三个人都用金刚符加强防御,然后忆如扔青僵蚁,小虎用“乾天病狂符”布天师阵,七七则用白虹彤霞攻击,从第三回开始,小虎也用裂地击加入战团。为确保其他二人能够全力猛攻,忆如的首要任务是对敌的定身,其次是补给,最后才是攻击。其他人及御灵的指令都是一味的进攻,非常简单,但与之对应的必须是忆如的任务的繁重与复杂,如果她出现了什么失误,可能会对别人甚或全体造成重大损伤及牵制。如《作战计划》中所列,忆如此战的指令是:

金刚符、青僵蚁、食妖虫、五气朝元、金刚符、青僵蚁、金刚符*2、灵蛊、青僵蚁、月牙刀、天师符。

这只能算是理论打法,因为算上伤害值的误差,可能12个回合打不完,并且也不一定每次都能定住他,如果定不住,就把用金刚符或灵蛊的指令分给别人(首选自然是小虎)一、二个,自己再加五气朝元。当机立断的话,多一、二个回合就够了。可不要存侥幸心理,那样可能会适得其反,打得更久。

仙剑2攻略 怎么过仙剑2

1、开始游戏后进入剧情,操作王小虎进入盛府中庭剧情,之后进入大厅剧情,去厨房拿 饭菜后与喻南松对话,去补衣店和黄懮莹对话,出城和坟地边黄大妈对话,和七七对话 两次,回到补衣店和黄大妈对话,去盛府中庭剧情,去杭州城郊尽头剧情,剧情后和盛 尊武对话,之后和七七对话,出去到盛府中庭剧情,之后就是开场了。

2、杭州城:剧情后进入迷宫,迷宫缺口处只需在附近取得木板后铺路即可,迷宫尽头BO SS战,战胜后剧情。前往盛府门口剧情,去大厅与盛尊武对话后走到房间门口剧情,去 盛尊武房间桌子上取得包袱后回去与盛尊武对话,剧情后前往杭州城郊。3、失踪的酒葫芦:与孙老伯对话,与小欣对话,与小皮对话,再与孙老伯对话得 鼠儿果;去城外七七母亲的坟边找到酒葫芦,不交给孙老伯得雄黄酒,交给孙老伯得止 血草。

4、再续未了情:与花小恬对话,进屋与花娘对话,再与花小恬对话,与花娘对 话,再与花小恬对话,离开花娘家一段距离后剧情,进屋内剧情,去隔壁和杨大妈对 话,回去剧情后得失心蜂和孟婆汤。 (3):天使绘卷(1):与呆头鹅对话至对话重复,进屋与老何和点儿也对话至重复。

5、杭州城郊~陵寝外山路 流程: 走至出口处剧情,苏媚加入,走到至天师陵寝门口剧情,进入后剧情,走到石壁前剧 情,剧情后开始迷宫,每个迷宫尽头都有石板,将其打败后回到石壁处剧情,四块石板 集齐后剧情,剧情后苏媚离队,从大殿破洞处离开陵寝到达陵寝外山路,调查尽头藤蔓 后来到十里坡顶。(PS城郊山路上的青铜花先别忙着吃,以后有用,还有,队员离队时 会把身上的装备也带走,所以如果有什么贵重的装备,一定要在队员离队前换下来。)

6、 物品: 杭州城郊坟地右侧路口树丛:忘魂花 迷宫物品:杭州城郊:鼠儿果,还魂香,九节菖蒲 杭州城郊山路:龙涎草,土遁符,青铜花 天师陵寝: 1、缠魂丝,雄黄酒,战蛊,雷灵符 2、阵法符五张,吸星锁,千尺蟾,布靴,雷煌玉 3、灵心符,木钗,蜂王蜜 4、火灵符,袖里剑 大殿:战蛊,玉菩提 陵寝外山路:灵山仙芝,观音符,金刚符,黑羊皮帽

7、盛渔村 流程: 走到桥中间剧情,山神庙外剧情,去皇甫英家与皇甫英对话,出门剧情,与猪肉张对 话,与水生叔、包子陈、鱼嫂对话,回到村子左边剧情,去客栈旁边的地里剧情,剧情 后忆如加入,回家与老王对话,来到海边调查小船后到达仙灵岛岸。

8、魔刀天吒必须要小虎25级才可装备,这里解说一下魔刀与穿云掌的招式问题,魔刀与穿 云掌都有六式,但是,这两种技能的第四式均是需要特定条件才可习得的,而且习得了 穿云掌第四式就学不到魔刀第四式,反之亦然,这两个招式的习得条件分别为: 烘云托月(全体物理攻击):使用穿云掌法超过370次 炙天煞(单体火属性攻击):使用魔刀刀法超过250次 至于这两个招式如何取舍,全凭玩家个人意愿,我在此不多做解释。

9、仙灵岛 流程: 上岛后进入密道,解开道路后来到水月宫前剧情,进入水月宫剧情,操作忆如和每个人 对话完毕后剧情,练蛊系统开启,去忆如房间门口剧情,来到水月宫外,剧情后BOSS 战,八回合后结束,来到仙灵岛岸边剧情后到达江宁府。(PS把青铜花喂给蛊后可以得 到小虎装备背挂蛤蟆) 这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,蛊后的 养成以及变化是有规律的。

10、蛊后的属性条共有青、赤、紫三样,这三种属性每达到一定 条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,而一些特殊的道具喂 给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的药品增加青条,毒、状态攻击的药增加赤条, 增加属性以及类似十里香驱魔香一类的药增加紫条,蛊后的喂食上限为:白蛊后30次, 青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,若达到喂食上限,则无法继续喂 食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数 达到下限,扣到没得扣时,生产的最低回合数乘以2,最高回合数则为最低回合数加4, 这里详细介绍下蛊后的养成及特点: 蛊后种类 属性条件 生产速度 产蛊特性 白蛊后 初始状态 12~15回合 全种类物品,速度慢,等级低 青蛊后 青属性达到25% 15~18回合 治伤、补灵、解毒类物品,速度慢,等级低 赤蛊后 赤属性达到25% 15~18回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻击类物品,速度慢, 等级低 紫蛊后 紫属性达到20% 27~30回合。

11、仙药、增强属性、特殊类物品,速度慢,等级低 青甲蛊后 青属性达到62.5% 7~10回合 治伤、补灵、解毒类物品,速度快,等级低 赤甲蛊后 赤属性达到62.5%,青属性小于1/3 7~10回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻击 类物品,速度快,等级低 紫甲蛊后 紫属性达到60%,青、赤属性小于1/12 19~22回合 仙药、增强属性、特殊类 物品,速度快,等级低 赤冠蛊后 赤属性达到62.5%,青属性达到1/3 17~20回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻 击类物品,速度慢,等级高 紫冠蛊后 紫属性达到60%,青、赤属性达到1/12 35~38回合 仙药、增强属性、特殊类 物品,速度慢,等级高 金甲蛊后 青、赤属性达到5/6,紫属性达到4/5 33~36回合 高级增强属性、特殊物品, 速度快,等级高 金冠蛊后 全属性100% 45~48回合 高级增强属性、特殊物品,速度慢,等级高。

仙剑奇侠传2钟鼓石人攻略

仙剑奇侠传2钟鼓石人攻略:

天师陵寝钟1鼓3钟1  五张有关属性的灵符

月凉山竹林鼓4钟1

净气白玉瓶离宫通道 鼓3钟1鼓2钟1

血玉扳指 小路钟1鼓5钟1鼓2

蛊后    邪雾密林钟1鼓3钟1鼓4

炙炎金印  熔岩洞窟钟1鼓1钟1鼓2钟2鼓2

彻地钟   彩璃集琉璃矿坑鼓2钟1鼓2钟1鼓6

嗜血蜂   酆都城郊鼓4钟1鼓3钟1鼓2

聚宝盆   龙门邪域通道钟1鼓3钟1鼓3钟1鼓3钟1鼓3

碧云披风  妓院地牢鼓4钟1鼓7钟1鼓3

神武镇天弓 五华山钟1鼓6钟1鼓1钟1鼓7钟1

金鳞龙甲   冰火洞鼓5钟1鼓5钟2鼓7

扩展资料:

仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是「情」,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于「宿命」,而二代的中心主旨则是「宽恕」,经过这么多年是唯一不曾改变的。

所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现。

基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。

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